Житомир-Експрес
регіональний сайт новин

Середа, 19 листопада 12:55
Анонси
В епіцентрі
На Житомирщині відбувся аграрний форум у межах проєкту «Діалог влади та бізнесу»
На Житомирщині відбувся аграрний форум у межах проєкту «Діалог влади та бізнесу»
На Житомирщині відбувся аграрний форум у межах проєкту «Діалог влади та бізнесу»Житомирщина готова до викликів зими. В області створено понад 700 пунктів незламностіНа Житомирщині відбулося П’яте регіональне засідання Конгресу місцевих та регіональних влад при Президентові УкраїниСформовано новий склад молодіжної ради при Житомирській ОВА

Программа телепередач на TVgid.ua.
Все последние новостиУкраины на ukr.net.
Автопродажа Renault для автолюбителей Украины.
https://job.ukr.net/ - вакансии со всей Украины.

Світ
17 мая 2012, 20:09

Nvidia показала «облачную» видеокарту и прочие чудеса

Компания Nvidia раскрыла поистине грандиозные планы: на недавней пресс-конференции было показано несколько хитрых технологий, которые, в теории, могут изменить ход развития графических систем. Все три анонса связаны с обсчётом графики в «облаке» — то есть на серверной стороне. В компании предполагают, что это будет интересно как профессионалам, имеющим дело с трёхмерной графикой, так и любителям компьютерных игр.

Зрелищнее всего, конечно, выглядела демонстрация, связанная с играми. В ней показали, как подключив телевизор к интернету можно играть в игру, графика которой не только не уступает последнему поколению приставок, но и превосходит его.

Конечно, это не простой телевизор, а одна из моделей LG, в которой установлен клиент сервиса Gaikai. Работает технология в целом несложно: игра работает на серверах Gaikai, а в телевизор (или любое другое устройство) поступает уже готовая картинка. Главная сложность, преследующая создателей подобных сервисов, заключается в том, что между командой поступающей от игрока, откликом игры и отображением картинки на экране проходит слишком много времени, и в быстрых играх задержка сильно портит удовольствие.

В Nvidia придумали, как сократить время задержки и заодно снизить нагрузку игры на центральный процессор компьютера, на котором она работает (то есть сервера). Система The GeForce GRID позволяет кодировать видеопоток непосредственно силами процессора видеокарты (GPU).

В ходе демонстрации была показана игра Hawken, разрабатываемая компанией Gaikai эксклюзивно для своего сервиса.

Демонстрировались и более серьёзные приложения для новых технологий Nvidia. Технология VGX позволяет использовать ускорение графики в системах виртуализации. В Nvidia сотрудничают с компанией Citrix, разрабатывающей XenServer. Идея здесь, правда, не столько в том, чтобы увеличить графическую производительность виртуальных рабочих столов: VGX позволяет использовать графические процессоры для общих вычислений, что повышает общую производительность системы виртуализации. В Nvidia объявили, что работают над платами, на которых будет установлено до 192 графических ядер и до 16 ГБ оперативной памяти.

Забота инженеров Nvidia не обошла даже суперкомпьютеры. Для них разработана система под названием Kepler, которая придёт на смену прошлой архитектуры того же назначения — Fermi. Идея здесь всё та же: ускорить обработку массивов данных, используя GPU наравне с традиционными процессорами. В качестве красочной иллюстрации работы системы со 192 графическими ядрами была продемонстрирована симуляция столкновения двух галактик — Млечного Пути и Андромеды.
За матеріалами: computerra
Погода, Новости, загрузка...